スパロボZ キャラクター育成案:カミーユ(Ζガンダム)

武器名種別属性射程攻撃力EN弾数気力地形適応スキル/特殊効果
射・バルカン砲 SP1-23600--10--AAAA照準値ダウン(R系)
射・グレネード・ランチャー  1-54500--6--AABA--
射・ビーム・ライフルPLAPB2-44800--8--AACA--
格・ビーム・サーベル PB1-249005----AAAA--
射・ビーム・ライフル(連射)TRIB1-65800--2--AACAバリア貫通
格・ビーム・サーベル(H) PB2-4600030--130AAASニュータイプL4

サイズ差補正無視

バリア貫通
射・H・メガ・ランチャーALL B2-8610040----AACA--
格・突撃 P1-2690080--140AAASニュータイプL5

サイズ差補正無視

バリア貫通

※…攻撃力は10段改造時のもの

オススメ優先技能:(ニュータイプヒット&アウェイ Eセーブ サイズ差補正無視
オススメ次点技能SPアップ 集束攻撃 再攻撃 気力+(命中) 宇宙適応

33話でΖガンダム参入(Mk-IIから改造を引き継ぐ)49話(もしくはifルート51話)で条件次第で「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」が追加され、同時に特殊能力に「バイオセンサー」と「サイコフィールド」も追加される。「ビーム・サーベル(ハイパー)」と「突撃」はNTレベルに応じて射程が上昇するので、唯一L9まで育つカミーユとは相性がいい(NTレベル9で「狙撃」を使うと、「突撃」ですら射程6になる)技能面では、射撃&格闘でバラけ、単体P武器&全体非P武器を持っていることもあり選択肢は多い。とりあえず武装追加までの使い勝手を考えると、『ヒット&アウェイ』は有力。Mk-IIの段階で取っても効果が高く、終盤でも、「覚醒」を覚えないカミーユの機動力が増して嬉しい。ENの最大値が低いので、後々のことを考えると『Eセーブ』も欲しい。また追加武装以外はサイズ差無視武器を持っていないので、早めに『サイズ差補正無視』を付けとくのもいいと思う。似たタイプのシンでは『再攻撃』を勧めましたが、Ζはどちらかというと燃費が悪く、一撃必殺タイプなので、その枠に『SPアップ』付けて「魂」の使用回数を増やした方がいいかもしれない。欲しい技能の多いΖで『再攻撃』を習得すると、特に1周目の場合「技量」上げにPPを吸われて結構苦労するかもしれません。2周目以降ならアリですが。追加武装の遅さを考えると『集束攻撃』もあり。「直撃」を持ったクワトロなんかを同じ小隊に入れてると、若干優先度は低くなりますが。気力制限の厳しい機体ですが、カミーユが「気合」を持っているのである程度融通は利きます。機体・パイロット性能に優れるので、技能を付けるよりは強化パーツや「激励,希望」で補った方がいいかも。もしも付けるなら『気力+(命中)』がオススメ。反撃ハイパー・メガ・ランチャーでなかなかの上昇量になります。素の能力とニュータイプ技能のおかげでかなり避けるので、改造が行き届けば『カウンター』と『ブロッキング』は消してもいいかもしれません。小隊員で移動力を増やして運用し、基本的に武装が少ないウェイブライダーにはならなくていいようにもしてあげましょう。またΖガンダムが初期状態で宇宙適応Sなので、ラスト前までにはカミーユの『宇宙適応』も上げておきたいです。最終的になんでもできるユニットになりますが、その分、中途半端にならないようにしてあげたいです。
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スパロボ大好き!な管理人がお送りする、スパロボZ攻略ですよ。ランド編をクリアし、現在は2周目セツコ編がっつりプレイ中。リンクフリー、リンクはご自由にして頂いて構いません。

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