スパロボZ攻略:ポイントによるシナリオ分岐一覧

隠し要素からポイントによって発生するシナリオ分岐(人間爆弾回避によるアキ生存、1周目でifルート、エンディング変化)だけ抜粋したものです。また最下部で主人公の『エンディング変化』詳細についても記述しています。ネタバレにご注意

【チャート左(if)ルート分岐条件(シン&ルナマリア残留)】
シナリオ分岐:チャート左(if)ルート分岐条件(シン&ルナマリア残留ルート)
条件:下記のザフトポイントを47話までに

   「10ポイント+SRポイント36以上」取得し、出現する選択肢で部隊に残るを選ぶor

   「9ポイント以上」or「7ポイント+SRポイント36以上」取得する(強制左ルート)

<セツコ編>
第2話「怒れる瞳」  「強奪されたガンダムを取り押さえる」を選択でザフトポイント+1
第8話「世界の終わる時」 アレックス(アスラン)でサトーを撃墜+1
第29話「灼熱の海原」 自軍がキラを撃墜+1、マリューを撃墜+1
第30話「罪の在処」   自軍がキラを撃墜+1、マリューを撃墜+1
第35話「戦闘神の影」(ジブラルタルルート)をクリアする+1
第36話「慟哭の星空」 ステラ自軍参入条件を満たす+1
第38話「踊る悪夢」 キラがマップ上にいる状態でシンが撃墜された+2
             シンとキラが戦闘していない状態でキラが撃墜された+1
<太平洋ルート>
第16話「交差する決意」 キラを撃墜すると+1

<ランド編>
第29話「アウトサイダー」
   イザーク撃墜時、イザーク小隊以外のザフト小隊が全て残っていると+2
   イザーク撃墜時、イザークの小隊以外のザフト小隊が3小隊以上残っていると+1
第30話「アクペリエンス」
   クリア時にマリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も撃墜していない+1
第36話「示される明日」
   デストロイガンダムをキラが撃墜-1
   シンとステラが戦闘+1
   デストロイガンダムをシンが撃墜+2
      (※ランド編の場合シンは自軍で使えないので、
       自軍でデストロイのENを0にしてバリアを使用できないようにするしかない)
第38話「仕組まれた決戦」
   キラが撃墜されてシナリオクリア-1
   シンを撃墜してシナリオクリア+1

<共通ルート>
第43話「運命と自由」
   アスランを撃墜したのがシン-1
   4ターンPPを迎えてイベントを起こしクリア+1
【目安】
第39話「レイズ・ザ・ブラック」で「6ポイント以上」だとアスラン出撃時のシンの台詞変化
第42話「終章開幕」で「9ポイント以上」だと自軍出撃選択後のシンの台詞変化
第43話「運命と自由」シナリオ開始前に「9ポイント以上」でシン疑問フラグON
入手:条件を満たすと、48話以降の分岐でチャート左(if)ルートに行ける

   (※2周目以降の場合、選択肢が必ず出現し左と右ルートを自由に選べる)

【人間爆弾回避(アキ生存)】
シナリオ分岐:人間爆弾回避(アキ生存)
条件:下記のアキポイントを42話までに「セツコ編で7ポイント」もしくは

    「ランド編で4ポイント+SRポイント32以上」取得する

<セツコ編>
第7話「月光、怒りに染めて」
        ザンボット3登場時に勝平の撃墜数が5機以上で+1
第8話「世界の終わる時」
        ブッチャー撃墜で+5
第28話「しろがねの牙」
        ゼラバイア登場前にメカブーストを全機撃墜で+1
<セツコ編・周辺警戒ルート>
第33話「星が輝く時」
        このシナリオをクリアすると+3
第40話「インパクト・アゲイン」
        ブッチャー撃墜で+1

<共通ルート>
第15話「見えない明日へ」
        勝平とブッチャー戦闘で+1
        ブッチャー撃墜で+1
<ガリアルート>
第18話「さらば、我が友よ」
        増援(ガイゾック)登場前に勝平が敵を2機以上撃墜で+1
<ランド編>
第40話「崩壊序曲」
        ブッチャー撃墜で+2
(※セツコ編は最大14ポイント、ランド編は最大5ポイント入手できる)
入手:42話「終章開幕」シナリオ開始時までに条件を満たすと分岐達成

【エンディング変化】
シナリオ分岐:最終話&エンディング変化条件
条件:下記のENDポイント取得状況によって、59話の選択肢の種類・有無が決定し

    選んだ選択肢によって最終(60)話の展開&エンディングが変化する。
0~6ポイント:「自分では決められない」(BAD・黒歴史の再現)
          「世界の安定を望む」(NORMAL・不安定な多元世界)
7~17ポイント:選択肢なし(GOOD・安定した多元世界)
18~21ポイント:「世界の安定を望む」(BEST1・安定した多元世界・全員帰還)
           「全てが元通りになるのを望む」(BEST2・安定した分岐世界・全員帰還)
<共通ルート>
第41話「クロス・ポイント」
        オルソンでアテナ説得で+1
        チラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していないと+1
        数に関係なく1機でも撃墜したら-1
第42話「終章開幕」
        シナリオ開始時までに人間爆弾回避フラグを立てていると+1
第43話「運命と自由」
        4ターンPPを迎えてイベントでクリア+1
        レイでアスラン撃墜で-1
第44話「舞い降りる太陽」
        『1.ミディフォーが目的地到達2.アフロディアの撃墜3.ネグロスの撃墜』
         のどれかを満たしてグラヴィオンを登場させた場合+1
        ソルグラヴィオン登場から2ターン以内に人工太陽撃墜で+1
        アクエリオンで双翅を撃墜で+1
第45話「遺産の継承者」
        ホランドorジロンがポイントに到達で+1
        シナリオクリア時に第3軍(ジェリド他)が1機も撃墜されてないと+1
第46話「混迷の中の正義」
        4ターン以内に敵小隊12以上撃墜で+1
<セツコ編>
第47話「カウント・ダウン」
        4ターン以内にデンゼル、トビー撃墜で+1
<ランド編>
第47話「俺達の行き先」
        ランドとアサキムが戦闘で+1

<チャート左(if)ルート>
第48話「楽園の追放者」
        アラン撃墜で+1
第49話「幻想のメトロポリス」
        ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時にベックが撃墜されていない+1
第50話「ヒトの心、テンシの夢」
        両翅撃墜で+1
        グレン撃墜で-1
        シナリオクリア時に詩翅が残っている場合-1
第51話「決別」
        クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコアと戦闘し両者生存で+1
第52話「黒歴史の真実」
        シャギア、オルバ同時撃墜で+1
        ギンガナムのHP50%以下にした場合+1
第55話「永遠に輝け、僕らの星よ」
        シャギア撃墜で+1  オルバ撃墜で+1 ギンガナム撃墜で+1
第57話「終末の光」
        音翅、頭翅両方撃墜で+1

<チャート右(原作再現)ルート>
第48話「裏切りの月光」
        全ての敵を撃墜してクリア-1
第49話「絶望の光、希望の灯」
        クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコアと戦闘し両者生存で+1
第50話「私はD.O.M.E.・・・」
        シャギア、オルバ同時撃墜で+1
第51話「紅い道」
        両翅撃墜で+1
        グレン撃墜で-1
第53話「歪んだ裁き」
        風見博士のHPを2000以下にして捕虜救出イベントを発生させると+1
第55話「永遠に輝け、僕らの星よ」
        シャギア撃墜で+1  オルバ撃墜で+1 ギンガナム撃墜で+1
第56話「最後の力」
        ハマーン撃墜で+1
        ラクスがルナマリア説得時にシンがマップにいると+1
        ルナマリア撃墜で-1
第57話「星に願いを」
        音翅、頭翅両方撃墜で+1

<共通ルート>
第58話「メモリーズ」
        ロジャー選択「パラダイムシティで生きていく」を選ぶと-15

(※最大、ifルート、原作再現ルートともに21ポイント入手できる。つまり、
  ポイントを最大数取得していても、58話の選択肢でBAD・NORMALENDに行ける)
入手:条件を満たすと、59話の選択肢次第で最終話&エンディングが変化する




以下に「エンディング変化」について細かく記述しているので、
ネタバレに注意してください。


【ランド編のエンディング変化】
ENDポイント59話の選択肢エンディングの変化
0~6自分では決められない【BAD END・黒歴史の再現】
0~6世界の安定を望む【NORMAL END・不安定な多元世界】
7~17選択肢なし【GOOD END・安定した多元世界】

アポロ、レントン未帰還
メールの髪が伸びる(再び成長を始める)
18~21世界の安定を望む【BEST END・安定した多元世界】

アポロ、レントン帰還

ランドを見送るのがゲインとホランド

メールの髪が伸びる(再び成長を始める)
18~21全てが元通りになるのを望む【BEST END・安定した分岐世界】

アポロ、レントン帰還

ランドを見送るのがゲインのみ

メールの髪が伸びる(再び成長を始める)

BADやGOOD等のエンディング表記は、当サイトの便宜上付けてあるだけで、公式なものではないです。エンディングの良し悪しは人によって違うと思いますがご了承ください。また、ENDポイントが高い状態で出る二つの選択肢のエンディングを調べたところ、それぞれほぼ大差ないようなので、『安定した多元世界』と『安定した分岐世界』をそれぞれBEST END表記に変更しました。

隠し要素まとめ
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