スパロボZ攻略:オーバースキル一覧
ユニット特殊能力一覧から分離しました。各オーバーマンが使うオーバースキル一覧です。
同じユニット名でも敵のときと味方の時では能力が少し違うことがあるので注意。
【オーバーセンス一覧】
【パイロット特殊技能一覧】
【ユニット特殊能力一覧】
スポンサード リンク
同じユニット名でも敵のときと味方の時では能力が少し違うことがあるので注意。
【オーバーセンス一覧】
| 味方オーバーマン | 効果 |
| キングゲイナー | 気力130以上、オーバーセンスL2(35話後L4、終盤L6)以上で発動 『運動性と照準値が10+オーバーセンスL×1(35話後L×2)』上昇 『分身』追加(発動確率30%、終盤50%) 22話後『移動力+1』、終盤『移動力+2』が追加 |
| エンペランザ | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 毎ターン「加速」がかかる、『フォトンマットのダメージ減少効果+200』 |
| ラッシュロッド | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『運動性と照準値が10+オーバーセンスL×2』上昇 |
| メックスブルート | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『運動性が10+オーバーセンスL×2』上昇 『分身』追加(発動確率50%) |
| ゴレーム | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『装甲値+300』 |
| ジンバ | 気力130以上、オーバーセンスL2以上で発動 毎ターン「必中」がかかる |
| ドミネーター | 気力130以上、オーバーセンスL4以上で発動 『運動性が10+オーバーセンスL×2』上昇 『分身』追加(発動確率50%) |
| 敵Ver. | |
| ラッシュロッド | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『運動性が10+オーバーセンスL×2』上昇 毎ターン「覚醒」がかかる |
| メックスブルート | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『運動性が10+オーバーセンスL×2』上昇 |
| ゴレーム | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 『装甲値+300』 |
| ジンバ | 気力130以上、オーバーセンスL2以上で発動 毎ターン「必中」がかかる |
| ドミネーター | 気力130以上、オーバーセンスL4以上で発動 『運動性と照準値が10+オーバーセンスL×2』上昇 『分身』追加(発動確率50%) |
| 敵限定オーバーマン | |
| アンダーゴレーム | 気力130以上、オーバーセンスL2以上で発動 『運動性+10』 |
| プラネッタ | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動 毎ターン「必中、ひらめき、集中、覚醒」がかかる |
| ブラック・ドミ | 気力130以上、オーバーセンスL3以上で発動『運動性+10』 『分身』追加(発動確率25%) |
| オーバーデビル | 気力130以上、オーバーセンスL5以上で発動 5マス以内の敵の『命中&回避率−50%、攻撃&防御力−20%』 |
【パイロット特殊技能一覧】
【ユニット特殊能力一覧】





