スパロボZ攻略:共通ルート 第54話「魂の凱歌」

出撃:18小隊+選択戦艦3 月:○

強制:キング・ビアル(兵左衛門)
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方戦艦の撃墜
SRポイント条件:6ターン以内に敵を全滅させる
参戦ユニット:--
離脱ユニット:ゴッドΣグラヴィオン(ジーク)
フラグ:「バルディオス武装追加」→未入手の場合、スピリットガットラー撃墜時に追加
【攻略メモ】
敵初期配置10小隊撃破→敵増援:北一帯にガルゴス(ガガーン) ゼラヴィオン(ヒューギ) スピリットガットラー(ガットラー)、ガガーンはゴッドシグマ、ヒューギはゴッドΣグラヴィオン、ガットラーはバルディオス狙いで最初から移動
ガガーン撃墜→味方撤退:ゴッドシグマが戦線離脱、小隊員は残る
ヒューギ撃墜→味方撤退:ゴッドΣグラヴィオンが戦線離脱、小隊員は残る
ガットラー撃墜→「バルディロイザー」未入手の場合、バルディオスに武装「バルディロイザー」追加・味方撤退:バルディオスが戦線離脱、小隊員は残る

スカルムーン連合との最終決戦。ここからしばらく宇宙ステージなので、パーツの付け替えをしておこう。敵はゼラバイア、メカブースト(ブッチャー)、エルダー軍、アルデバロン軍がMAPの3/4ほどに散らばっている。フォーメーションもワイドがやや多い程度で、センター、トライもありバラけている。数が多く、広範囲に敵が分散しているものの、北、北東、東と部隊を分けて効率よく倒していけば、SRポイント獲得はそれほど難しくないステージ。

敵を10小隊倒すと敵の司令官3人が登場、そろそろブッチャーも近づいてくる頃。バンドックとスピリットガットラーは前方広範囲(射程1-8)のMAP兵器を持っているので、ここからは気をつけて進軍しよう。ブッチャー含め敵の司令官クラスはHP70000~90000ほどあるので、まとまってたら「月光蝶」や「セブンスウェル」で削ると撃破が楽になる。またブッチャーを除く司令官3人は、撃墜すると対応する自軍キャラがそれぞれ撤退するので、できれば雑魚を殲滅してから撃破に取り掛かりたいところ。その間ガットラーなどは、「脱力」で気力を120未満にしておくと安全に戦えます。敵を全滅させるとクリアー。

・斗牙がレベル62で「覚醒」習得

【クリア後バザー】 なし
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スパロボ大好き!な管理人がお送りする、スパロボZ攻略ですよ。ランド編をクリアし、現在は2周目セツコ編がっつりプレイ中。リンクフリー、リンクはご自由にして頂いて構いません。

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