スパロボZ キャラクター育成案:アークエンジェル(マリュー)
| 武器名 | 種別 | 属性 | 射程 | 攻撃力 | EN | 弾数 | 気力 | 地形適応 | スキル/特殊効果 |
| 射・イーゲルシュテルン | SP | 1-3 | 3900 | -- | 20 | -- | AABA | 照準値ダウン(R系) | |
| 射・大型ミサイル | 2-5 | 4200 | -- | 20 | -- | AAAA | -- | ||
| 射・ゴットフリート | B | 2-6 | 4500 | 10 | -- | -- | AACA | -- | |
| 射・ローエングリン | MAP | B | 1-6 | 5000 | 90 | -- | 120 | ABBA | -- |
| 射・ローエングリン | ALL | B | 2-7 | 5300 | 40 | -- | 110 | AB-S | サイズ差補正無視 |
※…攻撃力は10段改造時のもの
オススメ優先技能:(指揮官) ヒット&アウェイ 気力+(ダメージor撃破)
オススメ次点技能:(援護攻撃 連携攻撃) Eセーブ 集束攻撃 SPアップ
48話(もしくはifルート51話)でキラたちとともに正式参入、参入時点で3段階改造済み。原作再現ルートではミネルバと入れ替わりに入るので、性能的にもミネルバの替わりと言う事のようだ。ただ、MAP兵器が前方両サイドと癖があり、また「戦術換装」などの+αがないため若干見劣りする。とはいえ参入が遅い分、Lv、PPともにある程度育っているので、戦艦を育てていない場合はなかなか頼りになる。「修理・補給装置」はなく、補助精神も「分析」くらいだが、『指揮官』がレベル48でL4まで育ちきり、「愛」もレベル56とタリアより早い段階で覚えるのは利点。習得したい技能も似ていて、『ヒット&アウェイ』は必須か。「愛」を覚えるのが早いとは言え、気力的にも若干不安があるので『気力+(ダメージor撃破)』も欲しい。ミネルバと同じで前線に出るなら『ダメージ』、後方に残るなら『撃破』で。EN消費が大きいので『Eセーブ』、「直撃」要員がいないので『集束攻撃』なんかも効果的。初期技能に『底力』がないが、新たに覚えるくらいなら『SPアップ』を習得した方が応用力があるか。初期技能の『援護攻撃』と『連携攻撃』は、仲間が育ちきった終盤では活用できる場面が少ないので、消してしまってもいいだろう。ミネルバと違い空の適正は良い方なので、余ってたら「防塵装置」の方を付けてあげよう。





